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MATEMÁTICAS CON GRIN 4, 5, 6

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La estimulación temprana bien entendida es útil para todos/as, especialmente para el alumnado con necesidades educativas especiales. Estimular no es “presionar”, quizá debemos esperar al momento adecuado. Mientras tanto, podemos buscar algo que divierta y dé confianza a nuestro alumnado y a nuestros/as hijos/as.

MATEMÁTICAS CON GRIN es una aplicación dirigida a niños/as entre los 4 y 7 años llena de juegos y actividades diferentes con muchos niveles. Un entorno seguro de aprendizaje donde poner en práctica diferentes habilidades según la edad o el contenido.

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POR CONCEPTOS
Simplemente seleccionas el contenido a trabajar y se ven todos los niveles repartidos en orden de dificultad. Cada burbuja lleva un icono de edad como referencia.
POR EDADES
Seleccionas la edad de tu peque y en ese menú aparece contenido diverso adecuado a su edad. Si se le queda corto,  se puede acceder al siguiente menú.
Puedes encontrar operaciones, series lógicas y numéricas, geometría, numeración, uso de las monedas, el reloj y las horas, cálculo mental, escritura de números, memoria, etc.
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En esta ocasión tienen una novedad: el sobre-regalo.
Se sabe que a los peques les hace ilusión recibir cartas a su nombre y regalos físicos. Así que han incorporado la posibilidad de comprar sobres-regalo. ¿Y en qué consiste? Haces la compra en la tienda de Apps o directamente a Educaplanet para uso en PC y pides el sobre (es una compra en diferido). Te llega por e-mail una imagen que puedes imprimir y doblar como si fuera una carta. Incluye un código que el/la niño/a puede copiar y de esta manera se hace más protagonista.
Además también se envían 30 diplomasde cada uno de los 30 aliens que acompañan a Grin en el juego.
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LEO CON GRIN: aprendizaje de la lectoescritura (4-7 años)

capturaComo maestros/as bien sabemos lo emocionante que resulta enseñar a leer y a escribir. Es un proceso fascinante a la par que muy preocupante cuando alguno/a de nuestros/as niños/as no sigue el ritmo natural de aprendizaje. Las familias a este respecto, en las reuniones que mantenemos con ellas, nos piden ayuda. “¿Qué podemos hacer en casa?” es la pregunta que más oímos. Entre las muchas respuestas que se nos ocurren  siempre incluimos las que tiene que ver con el uso de tablets u ordenadores e intentamos aconsejar aquellas páginas o aplicaciones que conocemos o hemos utilizado.

Entre ellas podemos encontrar LEO CON GRIN, una app sencilla y fácil de usar pero que aprovecha todo lo que nos ofrecen las nuevas tecnologías: audio, interacción, niveles y diferentes tipos de letra para adaptarse. Un montón de juegos divertidos donde nuestro amigo Grin, un pequeño alien, nos ayudará a repasar trazos de letras y palabras, encajar sílabas, lectura de palabras o completar frases.

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Dirigido a niños y niñas desde 4 hasta 7 años, se pueden personalizar hasta 3 jugadores diferentes. Se recomienda un uso de 10 ó 15 minutos al día varias veces a la semana.

El adulto puede consultar los aciertos y errores de forma detallada, en cambio, para el niño/a el objetivo es hacer que sus amigos crezcan comiendo fruta fresca.

Nosotros hemos tenido la suerte de probarla y comprobar la versatilidad de la misma. Nuestro alumnado más especial también la ha probado y han descubierto en ella un motivo más para seguir avanzando. Disfrutan de los juegos que ofrece y se sienten más motivados al poder aprender a escribir o a leer con otro método, diferente al usan en su clase de referencia.

Por este motivo, se puede usar en casa para el refuerzo, como repaso en tiempo de vacaciones y también en el colegio como actividad de grupo en el aula con las pizarras digitales o para el aula de educación especial.
Incluye una guía didáctica para facilitar su uso.
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Tellagami

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Silent Light

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Stop Motion

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Touchcast

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ClassDojo

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